Glosario de apuestas y estadística
Qué significa cada término que usamos en BetsTalent, explicado claro y con un ejemplo. Del valor y la cuota al Elo, el yield o el hándicap asiático.
Valor esperado (EV)
El valor esperado es el beneficio medio que deja una apuesta a la larga si se repitiera muchas veces. Es posit…
Apuesta de valor (value bet)
Una apuesta de valor es aquella en la que el modelo cree que el resultado ocurre más veces de lo que refleja s…
Cuota y probabilidad implícita
La cuota es cuánto paga una apuesta acertada por cada unidad. Su inversa (1 ÷ cuota) es la probabilidad implíc…
Más/Menos goles (Over/Under)
Apuesta sobre el total de goles (o puntos) del partido frente a una línea. «Más de 2,5» acierta con 3 goles o …
Ambos marcan (BTTS)
BTTS («both teams to score») acierta cuando los dos equipos marcan al menos un gol en el partido, sin importar…
1X2
El mercado 1X2 apuesta al ganador del tiempo reglamentario: 1 = victoria local, X = empate, 2 = victoria visit…
Doble oportunidad
Cubre dos de los tres resultados del 1X2 en una sola apuesta: 1X (local o empate), X2 (visitante o empate) o 1…
Hándicap asiático
Da ventaja o desventaja de goles a un equipo antes de empezar. Elimina el empate y equilibra partidos desigual…
Línea (line)
La línea es el umbral que fija la casa en mercados de totales o hándicap (p. ej. 2,5 goles, 210,5 puntos). Tu …
Número mágico
Es la diferencia entre la media real de un equipo y la línea de la casa (línea − media). Cuanto mayor en valor…
Yield (rentabilidad)
El yield es el beneficio dividido entre lo apostado, en porcentaje. Mide la rentabilidad real de una estrategi…
Stake y bankroll
El stake es cuánto arriesgas en cada apuesta; el bankroll es el dinero total que dedicas a apostar. Un stake p…
Margen de la casa (overround)
Es la comisión que el operador incorpora a las cuotas. Hace que la suma de las probabilidades implícitas de un…
CLV y movimiento de la cuota
El CLV (closing line value) compara la cuota a la que apostaste con la de cierre del mercado. Ganar valor de c…
Push (empate técnico)
Un push ocurre cuando el resultado cae justo en la línea entera de una apuesta asiática o de totales, y se dev…
Rating Elo
El Elo es un número que mide el nivel de un equipo o jugador y se actualiza tras cada partido: sube al ganar y…
Poisson y Dixon-Coles
El modelo de Poisson estima la probabilidad de cada marcador a partir de los goles esperados de cada equipo. L…
Goles esperados (xG)
Los goles esperados estiman cuántos goles «debería» marcar un equipo según la calidad de sus ocasiones o su fu…

